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viernes, 3 de agosto de 2012

Filtrada online la primera copia de la versi�n final de Windows 8

Ya es posible descargar la primera copia de la versión final de Windows 8. Ésta ha sido filtrada en las principales redes P2P como BitTorrent y está a disposición de los usuarios. La filtración se ha conocido apenas un día después de que Microsoft anunciase que la versión RTM estaba totalmente compilada.

La última filtración en la Red de la versión RTM (Ready to Manufacture) de Windows 8 confirma la tradición que ha acompañado al sistema operativo en sus distintos lanzamientos desde la llegada de Internet. Acceder a las plataformas de Microsoft ha sido posible antes de los lanzamientos oficiales en los últimos años gracias a la llegada a las redes de intercambio de archivos de copias finales y totalmente funcionales cuyo origen no está muy claro.

The Verge ha sido el medio encargado de confirmar que Windows 8 no es una excepción. Según publica el portal tecnológico estadounidense, en cuestión de horas desde que el gigante de Redmond proclamase que la versión RTM estaba lista, una copia de ésta se ha expandido por redes como BitTorrent en formato .iso. En concreto, se trata de una versión N de la plataforma en su versión Enterprise, es decir, aquella que no incluye el reproductor multimedia de Microsoft, Windows Media Player.

Tres meses antes de su lanzamiento comercial

El 26 de octubre es la fecha elegida por la compañía para poner en el mercado esta versión final, aunque desde el 15 de agosto los suscriptores de TechNet y MSDN podrán acceder a la versión ahora filtrada del sistema operativo. De este modo, podrán entrar en la Windows Store, la tienda de aplicaciones de Microsoft, en la que podrán descargar y subir sus contenidos.

Si echamos la vista atrás, la versión RTM de Windows 7, el antecesor a la nueva plataforma y sistema operativo líder del mercado, se filtró en el mismo plazo de tiempo. El lanzamiento comercial del SO estaba previsto para el 29 de octubre de 2009 pero el 3 de agosto de ese mismo año ya se podía acceder a la .iso en BitTorrent. Tres años después se repite la historia.

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Valve logra un mejor rendimiento de sus juegos en Linux que en Windows

Valve se vuelca con Linux. La compañía responsable del servicio online de videojuegos Steam ha mostrado cómo uno de sus últimos títulos, Left 4 Dead 2, ofrece un mejor rendimiento en Linux que en Windows gracias a la optimización del motor del juego para la plataforma de software libre.

Hace unas semanas se confirmaba la llegada de Steam a Linux. Se trata de un gran paso de la desarrolladora en favor del software libre, que pronto despertó el interés de los usuarios de estas plataformas alternativas al entorno cerrado que ofrecen Windows, Mac o las videoconsolas. Incluso el propio Richard Stallman, considerado padre del software libre, apoyó esta decisión hace unos días al señalar que esto podría estimular la adopción de Linux por parte de los usuarios y asegurando que tiene más ventajas que inconvenientes a pesar de que Valve distribuye juegos propietarios con DRM.

Para mostrar la confianza en Linux por parte de Valve, la compañía ha expuesto en su blog los trabajos que han llevado a que sus títulos corran más rápido en esta plataforma que en Windows. Para demostrar este sorprendente resultado se ha contado con un equipo con procesador Intel i7 3939K con 32 GB de memoria RAM y gráfica Nvidia GeForce GTX 680 con Windows 7 SP con Direct X frente a Ubuntu 12.04 de 32 bit con OpenGL.

Proceso de optimización

Según detalla Valve, "al principio el resultado en Ubuntu fue de 6 FPS frente a los 270,6 FPS de Windows, algo típico cuando se porta un juego a una nueva plataforma". Tras ello, sus desarrolladores se pusieron manos a la obra optimizando el título de acción basándose en varios aspectos fundamentales. Por un lado, modificaron el juego para que trabajase mejor con el kernel de Linux y con OpenGL. Después, optimizaron el controlador gráfico.

Los resultados no se hicieron esperar, de modo que llegaron a los 315 FPS de Linux, algo que ha sorprendido incluso a la propia compañía por el poco tiempo que llevaban trabajando con esta plataforma (apenas unos meses). Ahora solo falta esperar a finales de año, momento en el que se espera el aterrizaje definitivo de los títulos de Valve en el sistema de software libre así como la plataforma Steam.

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